top of page

ABZKA

La idea del diseño es una aplicación que simula la aparición de un IA maligna en nuestro dispositivo móvil. Este puede realizar esencialmente dos tipos de interacción: Glitchs o acividades de hackeo.

​

​

Este proyecto fue diseñado y creado en equipo con Debora Anatolieva y Gloria Paramés.

Captura de pantalla (294).png

La vinculación con los placeres nucleares de
este diseño es que se consiga llevar al usuario
a la tensión y sorpresa mediante una narración
no lineal e intervenciones intrusivas cuando no
se esté usando la propia app. De modo que se
evita la previsibilidad de las intervenciones y los momentos de susto.

​

Nuestro usuario tipo y estudiado comprende personas de diversas edades y situación social. Lo que tiene en general en común es una gran atracción por el sentido del miedo y por lo audiovisual y unaafinidad con las tecnologías.

user persona.jpg

Ejemplo de user persona diseñado y estudiado

ABZKA 2.jpg

Estas interacciones se producen de manera
aleatoria usando iconos de otras aplicaciones
del dispositivo, o interrumpiendo su uso(véase
mensajes falsos, efectos glitch de la patalla,
apagón falso del dispositivo...).
Luego de esto existe una interacción directa con la IA en la que, tras “gastarnos una broma” nos da la posibilidad de hacerle preguntas o nos las hará a nosotros. Así es entonces como podemos averiguar poco a poco la historia que hay detrás del ente tecnológico maligno que nos molesta.

Haga click en una de las caras de ABZKA para probar nuestro prototipo en figma.

PNG PRUEBA NIEBLA.png
bottom of page