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Homey

Esta fue la premisa bajo la que conceptualizamos nuestro proyecto para las becas gold II Hackathon por Minsait Xtudio.

Por ello nuestra propuesta devino en un juego para móvil multijuador de mínimo y máximo de 2 jugadores. La peculiaridad es que para que el juego fuese funcional se necesitaba el uso de dos dispositivos que compartieran una cercanía física para conectarse vía bluetooth.

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Este proyecto fue diseñado y creado en pareja con Debora Anatolieva.

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El objetivo de Homey es crear una casa ficticia a través de la colaboración y comunicación en directo, pero a través de una solución figital.

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Esta posible solución se trabajó por la deducción de la existencia de una brecha generacional en cuanto al uso de los dispositivos digitales como puede ser el móvil. Es por esto que creamos este juego donde poder afianzar lazos dentro de la comunicación familiar, entre amigos, etc.

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Pulse la imagen para acceder al prototipo de figma

 

Homey es una creación de Debora Anatolieva Ruseva y mía, prototipada a través de figma, y con una estética low polly y amigable conformada con renders 3D por Debora.

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